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Sylph full.png|Anime
Sino 「ベル Beru」|title2 = Informações Pessoais|estado = Viva|espécie = Espírito|sexo = [[File:Feminino.png|15px|link=:Category:Feminino]] Feminino|afinidade_mágica = Vento|olhos = Verde|cabelos = Verde|title3 = Afiliação|pelotão = [[Alvorecer Dourado]]|title4 = Estreia|mangá = Capítulo 20}}'''Sylph''' 「シルフ ''Shirufu''」é o [[Magia do Espírito|espírito]] do [[Magia de Vento|vento]] e serve [[Yuno]].
 
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Sylph manga.png|Mangá
 
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Sino 「ベル Beru」|status = Viva|species = Espírito|gender = [[File:Feminino.png|15px|link=:Category:Feminino]] Feminino|affinity = Vento|eyes = Verde|hair = Verde|squad = [[File:Alvorecer_Dourado_Insignia.png|15px|link=:Category:Alvorecer Dourado Membros]] [[Alvorecer Dourado]]|manga = [[Capítulo 20]]|anime = [[Episódio 19]]|jva = [[Wikipedia:Aya Uchida|Aya Uchida]]}}'''Sylph''' 「シルフ ''Shirufu''」é o [[Magia do Espírito|espírito]] do [[Magia de Vento|vento]] e serve [[Yuno]].
   
 
==Aparência==
 
==Aparência==
 
Sylph aparece como uma jovem fêmea com um par de asas semelhantes a insetos.<gallery position="center" widths="150px" captionalign="center" columns="3" hideaddbutton="true">
 
Sylph aparece como uma jovem fêmea com um par de asas semelhantes a insetos.<gallery position="center" widths="150px" captionalign="center" columns="3" hideaddbutton="true">
 
Yuno new magical partner.png|Aparência infantil de Sylph
 
Yuno new magical partner.png|Aparência infantil de Sylph
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Elf Sylph.png|Sylph mudada por magia élfica
 
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==Personalidade==
 
==Personalidade==
Sylph parece ser brincalhão e livre, como o próprio vento. Ela também é mostrada bastante energetica e viva.
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Sylph parece ser brincalhão e livre, como o próprio vento. Ela também é mostrada bastante energetica e viva. Como seu familiar, ela é muito protetora e obsessiva para Yuno, e se tornaria hostil a qualquer garota se aproximando dele.
 
==Biografia==
 
==Biografia==
 
[[File:Yuno grimoire reacting to a scroll.png|thumb|left|150px|Yuno encontra o pergaminho de Sylph.]]Ao explorar a sala do tesouro da [[masmorra]], [[Yuno]] é atraído por um rolo contendo escrita misteriosa. Enquanto lê as palavras, seu [[grimório]] e o pergaminho começam a brilhar, e a escrita desaparece em um flash de luz.
 
[[File:Yuno grimoire reacting to a scroll.png|thumb|left|150px|Yuno encontra o pergaminho de Sylph.]]Ao explorar a sala do tesouro da [[masmorra]], [[Yuno]] é atraído por um rolo contendo escrita misteriosa. Enquanto lê as palavras, seu [[grimório]] e o pergaminho começam a brilhar, e a escrita desaparece em um flash de luz.
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Desesperado para salvar [[Asta]] de [[Mars]], Yuno se livra de suas restrições e tensões para encontrar um feitiço para ajudá-lo. O tempo parece parar e Sylph aparece ao lado de Yuno. Ela boceja e então sopra um beijo em direção a [[Laevateinn]], quebrando a espada e explodindo Mars em uma parede. Depois, Yuno observa o desaparecimento de Sylph e a aparência das palavras do pergaminho em seu grimório.
 
Desesperado para salvar [[Asta]] de [[Mars]], Yuno se livra de suas restrições e tensões para encontrar um feitiço para ajudá-lo. O tempo parece parar e Sylph aparece ao lado de Yuno. Ela boceja e então sopra um beijo em direção a [[Laevateinn]], quebrando a espada e explodindo Mars em uma parede. Depois, Yuno observa o desaparecimento de Sylph e a aparência das palavras do pergaminho em seu grimório.
   
Ao retornar à capital, Yuno mostra seu grimório para [[Julius Novachrono]], que pode ler um pouco da entrada de Sylph. Ele pede uma demonstração, mas Yuno admite que ele não conseguiu convocá-la novamente. Decepcionado, mas intrigado, Julius diz a Yuno para tratá-la bem.[[File:Yuno summons Sylph to protect him.png|thumb|right|150px|Sylph defends Yuno.]]Durante a [[Invasão de Mortos-Vivos|invasão]], Sylph alerta o [[Blackout]] de [[Valtos]], salvando-o de ser espalhado com os outros Cavaleiros Mágicos. [[Catherine]] ataca Yuno e remove a maior parte de seus sentidos com o [[Cinza Destrutiva Alegre]], mas determinado a acompanhar Asta, Yuno invoca Sylph e usa [[Respiração de Sylph]]. O feitiço bate Catherine em uma torre, e Yuno percebe que Sylph tem mostrado para ele a [[mana]]. Ela paira perto de Yuno enquanto persegue Catherine e salva a comida de [[Charmy Pappitson]].
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Ao retornar à capital, Yuno mostra seu grimório para [[Julius Novachrono]], que pode ler um pouco da entrada de Sylph. Ele pede uma demonstração, mas Yuno admite que ele não conseguiu convocá-la novamente. Decepcionado, mas intrigado, Julius diz a Yuno para tratá-la bem.[[File:Yuno summons Sylph to protect him.png|thumb|150px|Sylph defende Yuno.]]Durante a [[Invasão de Mortos-Vivos|invasão]], Sylph alerta o [[Blecaute]] de [[Valtos]], salvando-o de ser espalhado com os outros Cavaleiros Mágicos. [[Catherine]] ataca Yuno e remove a maior parte de seus sentidos com o [[Destruição das Cinzas Dançantes]], mas determinado a acompanhar Asta, Yuno invoca Sylph e usa [[Sopro do Silfo|Sopro do Sylph]]. O feitiço bate Catherine em uma torre, e Yuno percebe que Sylph tem mostrado para ele a [[mana]]. Ela paira perto de Yuno enquanto persegue Catherine e salva a comida de [[Charmy Pappitson]].
   
Sylph junta-se a Yuno e outros [[Alvorecer Dourado]] quando eles chegam em [[Kiten]] para defendê-lo da [[Invasão de Kiten|invasão pelo Reino do Diamante]]. Depois que Yuno tira [[Broccos]], Sylph reclama que Yuno não usou seu poder, não sorri o suficiente e a ignora com muita frequência. Quando [[Ragus]] o confronta, Yuno pede a ajuda de Slyph, e ela aumenta o poder e a velocidade das flechas de [[Arco Branco do Vendaval]], que dominam as [[Cavalaria do Pássaro do Trovão: Armamento de Arco Mágico que Divide o Céu|flechas de Ragus]] e perfuram as defesas do general. Broccos e Ragus então discutem sobre quem luta para Yuno, mas Sylph declara que o menino é dela.
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Sylph junta-se a Yuno e outros [[Alvorecer Dourado]] quando eles chegam em [[Kiten]] para defendê-lo da [[Invasão de Kiten|invasão pelo Reino Diamond]]. Depois que Yuno tira [[Broccos]], Sylph reclama que Yuno não usou seu poder, não sorri o suficiente e a ignora com muita frequência. Quando [[Ragus]] o confronta, Yuno pede a ajuda de Slyph, e ela aumenta o poder e a velocidade das flechas de [[Arco Branco do Vendaval]], que dominam as [[Cavalaria do Pássaro do Trovão: Armamento de Arco Mágico que Divide o Céu|flechas de Ragus]] e perfuram as defesas do general. Broccos e Ragus então discutem sobre quem luta para Yuno, mas Sylph declara que o menino é dela.
   
Depois de derrotar Ragus, Yuno aterrissa e cumprimenta Asta com um sorriso, que choca com Sylph. Ela fica nervosa enquanto Yuno conversa com Asta e ela ouve sobre seu passado juntos. Charmy então interrompe e oferece Yuno alguns alimentos, o que frustra Sylph. Quando Yuno se desculpa por empurrar Charmy, Sylph fica chocado e acusa Charmy de usar Magia de Charme em Yuno, e as duas mulheres brigam enquanto Yuno e Asta lhes dizem para parar.[[File:Sylph teases Charmy.png|thumb|150px|left|Sylph provoca Charmy.]]Depois que os Touros Negros derrotaram [[Yargos]], Sylph fica chocado ao ver Yuno sorrindo ao salvar Asta. À medida que os dois esquadrões se despedem, Charmy pede as informações de contato de Yuno, e Sylph a deixa escorregar escamas em seus olhos. O espírito retorna então ao ombro de Yuno e enfia a língua em Charmy, que [[Finral Roulacase]] arrasta por [[Porta do Anjo Caído|seu portal]].
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Depois de derrotar Ragus, Yuno aterrissa e cumprimenta Asta com um sorriso, que choca com Sylph. Ela fica nervosa enquanto Yuno conversa com Asta e ela ouve sobre seu passado juntos. Charmy então interrompe e oferece Yuno alguns alimentos, o que frustra Sylph. Quando Yuno se desculpa por empurrar Charmy, Sylph fica chocado e acusa Charmy de usar Magia de Charme em Yuno, e as duas mulheres brigam enquanto Yuno e Asta lhes dizem para parar.[[File:Sylph teases Charmy.png|thumb|150px|left|Sylph provoca Charmy.]]Depois que os Touros Negros derrotaram [[Yargos]], Sylph fica chocado ao ver Yuno sorrindo ao salvar Asta. À medida que os dois esquadrões se despedem, Charmy pede as informações de contato de Yuno, e Sylph a deixa escorregar escamas em seus olhos. O espírito retorna então ao ombro de Yuno e enfia a língua em Charmy, que [[Finral Roulacase]] arrasta por [[Fenda do Anjo Caído|seu portal]].
   
 
Depois, [[Langris Vaude]] fala com Yuno e pergunta-lhe sobre sua rivalidade com Asta. Quando Yuno responde que estão competindo pelo assento do [[Rei Mago]], Langris ridiculariza a idéia, e Sylph adverte o vice-capitão sobre se divertir com Yuno. Ela fica quieta depois que Yuno declara que ele deve se tornar capitão primeiro.[[File:Yuno and Sylph at Awards ceremony.png|thumb|150px|Yuno e Sylph recebem reconhecimento por suas realizações.]]No [http://pt-br.blackclover.wikia.com/wiki/Festival_de_Pr%C3%AAmio_de_Estrelas Festival de Prêmios de Estrelas], Sylph acompanha Yuno no palco quando ele é reconhecido por contribuir com a maioria das estrelas para o Alvorecer Dourado. Depois de Asta se juntar a Yuno no palco para representar o esquadrão do Touros Negros, [[Sekke Bronzazza]] chama o par para ser plebeus, então Yuno faz Sylph liberar o seu poder total combinado, que choca a multidão. Yuno então dispara uma flecha em Asta, que corta com a [[Espada Matadora de Demônios]], criando uma rajada de vento que surpreende os espectadores.
 
Depois, [[Langris Vaude]] fala com Yuno e pergunta-lhe sobre sua rivalidade com Asta. Quando Yuno responde que estão competindo pelo assento do [[Rei Mago]], Langris ridiculariza a idéia, e Sylph adverte o vice-capitão sobre se divertir com Yuno. Ela fica quieta depois que Yuno declara que ele deve se tornar capitão primeiro.[[File:Yuno and Sylph at Awards ceremony.png|thumb|150px|Yuno e Sylph recebem reconhecimento por suas realizações.]]No [http://pt-br.blackclover.wikia.com/wiki/Festival_de_Pr%C3%AAmio_de_Estrelas Festival de Prêmios de Estrelas], Sylph acompanha Yuno no palco quando ele é reconhecido por contribuir com a maioria das estrelas para o Alvorecer Dourado. Depois de Asta se juntar a Yuno no palco para representar o esquadrão do Touros Negros, [[Sekke Bronzazza]] chama o par para ser plebeus, então Yuno faz Sylph liberar o seu poder total combinado, que choca a multidão. Yuno então dispara uma flecha em Asta, que corta com a [[Espada Matadora de Demônios]], criando uma rajada de vento que surpreende os espectadores.
   
Sylph acompanha Yuno quando [[Mereoleona Vermillion]] leva ele e outros a [[Trilha de Montanha de Ultime-Vulcão]] para treinar. Sylph sai do capuz de Yuno por causa do calor, e quando ele se protege com sua mana e cria um pequeno turbilhão de ar frio, ela voa com ele até o cume.
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Sylph acompanha Yuno quando [[Mereoleona Vermillion]] leva ele e outros a [[Trilha de Montanha do Vulcão Ultime]] para treinar. Sylph sai do capuz de Yuno por causa do calor, e quando ele se protege com sua mana e cria um pequeno turbilhão de ar frio, ela voa com ele até o cume.
   
 
Uma semana depois, ela acompanha Yuno para o [[Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais]] e afirma que lhe foi prometida um encontro, que ele nega. Mais tarde, ela observa as partidas empoleiradas no ombro de Yuno. Ela fica surpresa quando Charmy aparece e anda ao lado de Yuno. Mais tarde, Sylph reclama que [[Noelle Silva]] é muito alta depois que a garota começa a gritar com Yuno, mas volta sua atenção para afastar Charmy novamente.
 
Uma semana depois, ela acompanha Yuno para o [[Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais]] e afirma que lhe foi prometida um encontro, que ele nega. Mais tarde, ela observa as partidas empoleiradas no ombro de Yuno. Ela fica surpresa quando Charmy aparece e anda ao lado de Yuno. Mais tarde, Sylph reclama que [[Noelle Silva]] é muito alta depois que a garota começa a gritar com Yuno, mas volta sua atenção para afastar Charmy novamente.
   
À medida que a [[Equipe O vs. Equipe P|oitava partida]] começa, Sylph junta-se ao mestre e ao time dele.
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À medida que a [[Equipe O vs. Equipe P|oitava partida]] começa, Sylph junta-se ao mestre e ao time dele, mas quando ele é confrontado por [[Alecdora Sandler]], Yuno escolhe lutar usando seu próprio poder.
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Na [[Equipe I vs. Equipe P|partida final do torneio]], Sylph e Yuno enfrentam [[Rill Boismortier]], que usa sua [[Magia de Pintura]] para selar os ataques de Sylph, então Yuno se funde com Sylph usando [[Mergulho Espiritual]], o que lhe permite igualar Rill e vencer a partida.
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Vários dias depois, Sylph acompanha Yuno na missão dos [[Cavaleiros Reais]] para se infiltrar na base do [[Olho do Sol da Meia-Noite]]. Enquanto a equipe de Yuno entra na masmorra, Yuno começa a ouvir algo e Sylph pergunta a ele sobre isso. Quando eles alcançam a sala central, eles encontram [[Licht]] flutuando em uma esfera gigante de mana, e Sylph está preocupada com a sensação da mana.
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Depois que [[Patri]] coloca a última [[Pedra Mágica|pedra mágica]] dentro do monumento de pedra, Yuno é possuído por um [[Tribo Elfo|espírito elfo]]. Sylph e Yuno assistem silenciosamente enquanto [[Hamon Caseus]] e [[Klaus Lunettes]] lutam e derrotam [[Mimosa Vermillion]].
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===Magia===
 
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*'''[[Magia de Vento]]''': Como o [[Magia do Espírito|espírito do vento]], Sylph usa essa forma de magia para gerar e manipular o vento.<gallery position="center" captionalign="center" columns="3" hideaddbutton="true" navigation="true">
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===Habilidades===
 
===Habilidades===
 
*'''Mana Sensorial''': Sylph possui a habilidade de sentir mana em outros e seus arredores.
 
*'''Mana Sensorial''': Sylph possui a habilidade de sentir mana em outros e seus arredores.
*'''Poder Mágico Imenso''': Como espírito, Sylph possui uma grande quantidade de poder mágico.
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*'''Poder Mágico Imenso''': Como espírito, Sylph possui uma grande quantidade de poder mágico.{{Stats|Amor por Yuno|5|color = gold|forca fisica = 1|quantidade mana = 5|controle mana = 4|deteccao mana = 5|inteligencia = 2}}
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==Lutas==
 
==Lutas==
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*[[Yuno vs. Catherine]]: Vitória
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*[[Yuno vs. Ragus]]: Vitória
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*[[Asta e Yuno vs. Dois Elfos]]: Vitória
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*[[Asta e Yuno vs. Licht]]: Derrota
 
==Eventos==
 
==Eventos==
 
*[[Tesouros Escondidos: a Espada e o Vento]]
 
*[[Tesouros Escondidos: a Espada e o Vento]]
 
*[[Invasão de Kiten]]
 
*[[Invasão de Kiten]]
 
*[[Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais]]
 
*[[Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais]]
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*[[Atacando a Base do Olho do Sol da Meia-Noite]]
 
==Relacionamentos==
 
==Relacionamentos==
 
===Yuno===
 
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==Trivia==
 
==Trivia==
*A [https://en.wikipedia.org/wiki/Sylph sylph] é um espírito mitológico atribuído ao ar por [https://en.wikipedia.org/wiki/Paracelsus Paracelsus].
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*A [https://en.wikipedia.org/wiki/Sylph Sylph] é um espírito mitológico atribuído ao ar por [https://en.wikipedia.org/wiki/Paracelsus Paracelsus].
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*Uma [[wikipedia:Sylph|Sylph]] é um espírito mitológico atribuído ao ar por [[wikipedia:Paracelsus|Paracelsus]].
 
*Seu apelido e design são referências a fada [https://pt.wikipedia.org/wiki/Sininho Tinker Bell] da peça de J. M. Barrie ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_and_Wendy Peter Pan]''.
 
*Seu apelido e design são referências a fada [https://pt.wikipedia.org/wiki/Sininho Tinker Bell] da peça de J. M. Barrie ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_and_Wendy Peter Pan]''.
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*Sylph ficou em 58º lugar na segunda [[pesquisa de popularidade]].
[[Categoria:Personagens]]
 
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== Navegação ==
 
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[[Categoria:Feminino]]
 
[[Categoria:Feminino]]
 
[[Categoria:Espírito]]
 
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[[Categoria:Cavaleiros Mágicos]]

Edição das 22h39min de 27 de julho de 2018

Sylph 「シルフ Shirufu」é o espírito do vento e serve Yuno.

Aparência

Sylph aparece como uma jovem fêmea com um par de asas semelhantes a insetos.

Personalidade

Sylph parece ser brincalhão e livre, como o próprio vento. Ela também é mostrada bastante energetica e viva. Como seu familiar, ela é muito protetora e obsessiva para Yuno, e se tornaria hostil a qualquer garota se aproximando dele.

Biografia

Yuno grimoire reacting to a scroll

Yuno encontra o pergaminho de Sylph.

Ao explorar a sala do tesouro da masmorra, Yuno é atraído por um rolo contendo escrita misteriosa. Enquanto lê as palavras, seu grimório e o pergaminho começam a brilhar, e a escrita desaparece em um flash de luz.

Desesperado para salvar Asta de Mars, Yuno se livra de suas restrições e tensões para encontrar um feitiço para ajudá-lo. O tempo parece parar e Sylph aparece ao lado de Yuno. Ela boceja e então sopra um beijo em direção a Laevateinn, quebrando a espada e explodindo Mars em uma parede. Depois, Yuno observa o desaparecimento de Sylph e a aparência das palavras do pergaminho em seu grimório.

Ao retornar à capital, Yuno mostra seu grimório para Julius Novachrono, que pode ler um pouco da entrada de Sylph. Ele pede uma demonstração, mas Yuno admite que ele não conseguiu convocá-la novamente. Decepcionado, mas intrigado, Julius diz a Yuno para tratá-la bem.

Yuno summons Sylph to protect him

Sylph defende Yuno.

Durante a invasão, Sylph alerta o Blecaute de Valtos, salvando-o de ser espalhado com os outros Cavaleiros Mágicos. Catherine ataca Yuno e remove a maior parte de seus sentidos com o Destruição das Cinzas Dançantes, mas determinado a acompanhar Asta, Yuno invoca Sylph e usa Sopro do Sylph. O feitiço bate Catherine em uma torre, e Yuno percebe que Sylph tem mostrado para ele a mana. Ela paira perto de Yuno enquanto persegue Catherine e salva a comida de Charmy Pappitson.

Sylph junta-se a Yuno e outros Alvorecer Dourado quando eles chegam em Kiten para defendê-lo da invasão pelo Reino Diamond. Depois que Yuno tira Broccos, Sylph reclama que Yuno não usou seu poder, não sorri o suficiente e a ignora com muita frequência. Quando Ragus o confronta, Yuno pede a ajuda de Slyph, e ela aumenta o poder e a velocidade das flechas de Arco Branco do Vendaval, que dominam as flechas de Ragus e perfuram as defesas do general. Broccos e Ragus então discutem sobre quem luta para Yuno, mas Sylph declara que o menino é dela.

Depois de derrotar Ragus, Yuno aterrissa e cumprimenta Asta com um sorriso, que choca com Sylph. Ela fica nervosa enquanto Yuno conversa com Asta e ela ouve sobre seu passado juntos. Charmy então interrompe e oferece Yuno alguns alimentos, o que frustra Sylph. Quando Yuno se desculpa por empurrar Charmy, Sylph fica chocado e acusa Charmy de usar Magia de Charme em Yuno, e as duas mulheres brigam enquanto Yuno e Asta lhes dizem para parar.

Sylph teases Charmy

Sylph provoca Charmy.

Depois que os Touros Negros derrotaram Yargos, Sylph fica chocado ao ver Yuno sorrindo ao salvar Asta. À medida que os dois esquadrões se despedem, Charmy pede as informações de contato de Yuno, e Sylph a deixa escorregar escamas em seus olhos. O espírito retorna então ao ombro de Yuno e enfia a língua em Charmy, que Finral Roulacase arrasta por seu portal. Depois, Langris Vaude fala com Yuno e pergunta-lhe sobre sua rivalidade com Asta. Quando Yuno responde que estão competindo pelo assento do Rei Mago, Langris ridiculariza a idéia, e Sylph adverte o vice-capitão sobre se divertir com Yuno. Ela fica quieta depois que Yuno declara que ele deve se tornar capitão primeiro.

Yuno and Sylph at Awards ceremony

Yuno e Sylph recebem reconhecimento por suas realizações.

No Festival de Prêmios de Estrelas, Sylph acompanha Yuno no palco quando ele é reconhecido por contribuir com a maioria das estrelas para o Alvorecer Dourado. Depois de Asta se juntar a Yuno no palco para representar o esquadrão do Touros Negros, Sekke Bronzazza chama o par para ser plebeus, então Yuno faz Sylph liberar o seu poder total combinado, que choca a multidão. Yuno então dispara uma flecha em Asta, que corta com a Espada Matadora de Demônios, criando uma rajada de vento que surpreende os espectadores.

Sylph acompanha Yuno quando Mereoleona Vermillion leva ele e outros a Trilha de Montanha do Vulcão Ultime para treinar. Sylph sai do capuz de Yuno por causa do calor, e quando ele se protege com sua mana e cria um pequeno turbilhão de ar frio, ela voa com ele até o cume.

Uma semana depois, ela acompanha Yuno para o Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais e afirma que lhe foi prometida um encontro, que ele nega. Mais tarde, ela observa as partidas empoleiradas no ombro de Yuno. Ela fica surpresa quando Charmy aparece e anda ao lado de Yuno. Mais tarde, Sylph reclama que Noelle Silva é muito alta depois que a garota começa a gritar com Yuno, mas volta sua atenção para afastar Charmy novamente.

À medida que a oitava partida começa, Sylph junta-se ao mestre e ao time dele, mas quando ele é confrontado por Alecdora Sandler, Yuno escolhe lutar usando seu próprio poder.

Na partida final do torneio, Sylph e Yuno enfrentam Rill Boismortier, que usa sua Magia de Pintura para selar os ataques de Sylph, então Yuno se funde com Sylph usando Mergulho Espiritual, o que lhe permite igualar Rill e vencer a partida.

Vários dias depois, Sylph acompanha Yuno na missão dos Cavaleiros Reais para se infiltrar na base do Olho do Sol da Meia-Noite. Enquanto a equipe de Yuno entra na masmorra, Yuno começa a ouvir algo e Sylph pergunta a ele sobre isso. Quando eles alcançam a sala central, eles encontram Licht flutuando em uma esfera gigante de mana, e Sylph está preocupada com a sensação da mana.

Depois que Patri coloca a última pedra mágica dentro do monumento de pedra, Yuno é possuído por um espírito elfo. Sylph e Yuno assistem silenciosamente enquanto Hamon Caseus e Klaus Lunettes lutam e derrotam Mimosa Vermillion.

Poderes

Magia

Habilidades

  • Mana Sensorial: Sylph possui a habilidade de sentir mana em outros e seus arredores.
  • Poder Mágico Imenso: Como espírito, Sylph possui uma grande quantidade de poder mágico.
Força Física
1/5
Quantidade de Magia
5/5
Controle de Magia
4/5
Detecção de Magia
5/5
Inteligência
2/5
Amor por Yuno
5/5


Lutas

Eventos

Relacionamentos

Yuno

Depois que Yuno a adquiriu durante o arco da masmorra, Sylph mostrou que nunca foi temporária, como é mostrado quando Sylph defende Yuno dos invasores do Reino Diamond em Kiten. Sylph parece estar excessivamente apegada ao seu mestre, deixando Yuno aparentemente insensível ao espírito do vento

Charmy Pappitson

Depois que Charmy Pappitson fica apaixonado por Yuno, ela tenta atrair sua atenção sempre que estiverem juntos, mas Sylph faz o melhor para entrar no caminho e para parar sua rival.

Trivia

Navegação

Esquadrão Alvorecer Dourado
Capitães
Yuno GrinberryallWilliam Vangeance
Vice-Capitão
Langris Vaude
Membros
Alecdora SandlerKlaus LunettesMimosa VermillionDavid SwallowLetoile Becquerel
Outros
Sylph
Ex Membros
Siren TiumHamon Caseus
Magias e Habilidades
Magias
Magia de VentoMagia EspiritualMagia de EstrelaMagia de Árvore do MundoMagia de CuraMagia EspacialMagia de AreiaMagia de CriaçãoMagia de RestriçãoMagia CompostaMagia de AçoMagia de ReforçoMagia de PlantaMagia SupremaMagia de DadosMagia de BússolaMagia de PedraMagia de Vidro
Habilidades
ManaPele de ManaZona de ManaMana Method
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