Black Clover Wiki
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==Trivia==
 
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*A [https://en.wikipedia.org/wiki/Sylph Silfo] é um espírito mitológico atribuído ao ar por [https://en.wikipedia.org/wiki/Paracelsus Paracelsus].
 
*A [https://en.wikipedia.org/wiki/Sylph Silfo] é um espírito mitológico atribuído ao ar por [https://en.wikipedia.org/wiki/Paracelsus Paracelsus].
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*Uma [[wikipedia:Sylph|silfo]] é um espírito mitológico atribuído ao ar por [[wikipedia:Paracelsus|Paracelsus]].
 
*Seu apelido e design são referências a fada [https://pt.wikipedia.org/wiki/Sininho Tinker Bell] da peça de J. M. Barrie ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_and_Wendy Peter Pan]''.
 
*Seu apelido e design são referências a fada [https://pt.wikipedia.org/wiki/Sininho Tinker Bell] da peça de J. M. Barrie ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_and_Wendy Peter Pan]''.
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*Silfo ficou em 58º lugar na segunda [[pesquisa de popularidade]].
   
 
== Navegação ==
 
== Navegação ==

Edição das 16h51min de 8 de julho de 2018

Silfo 「シルフ Shirufu」é o espírito do vento e serve Yuno.

Aparência

Silfo aparece como uma jovem fêmea com um par de asas semelhantes a insetos.

Personalidade

Silfo parece ser brincalhão e livre, como o próprio vento. Ela também é mostrada bastante energetica e viva. Como seu familiar, ela é muito protetora e obsessiva para Yuno, e se tornaria hostil a qualquer garota se aproximando dele.

Biografia

Yuno grimoire reacting to a scroll

Yuno encontra o pergaminho de Silfo.

Ao explorar a sala do tesouro da masmorra, Yuno é atraído por um rolo contendo escrita misteriosa. Enquanto lê as palavras, seu grimório e o pergaminho começam a brilhar, e a escrita desaparece em um flash de luz.

Desesperado para salvar Asta de Mars, Yuno se livra de suas restrições e tensões para encontrar um feitiço para ajudá-lo. O tempo parece parar e Silfo aparece ao lado de Yuno. Ela boceja e então sopra um beijo em direção a Laevateinn, quebrando a espada e explodindo Mars em uma parede. Depois, Yuno observa o desaparecimento de Silfo e a aparência das palavras do pergaminho em seu grimório.

Ao retornar à capital, Yuno mostra seu grimório para Julius Novachrono, que pode ler um pouco da entrada de Silfo. Ele pede uma demonstração, mas Yuno admite que ele não conseguiu convocá-la novamente. Decepcionado, mas intrigado, Julius diz a Yuno para tratá-la bem.

Yuno summons Sylph to protect him

Silfo defende Yuno.

Durante a invasão, Silfo alerta o Blecaute de Valtos, salvando-o de ser espalhado com os outros Cavaleiros Mágicos. Catherine ataca Yuno e remove a maior parte de seus sentidos com o Destruição das Cinzas Dançantes, mas determinado a acompanhar Asta, Yuno invoca Silfo e usa Sopro do Silfo. O feitiço bate Catherine em uma torre, e Yuno percebe que Silfo tem mostrado para ele a mana. Ela paira perto de Yuno enquanto persegue Catherine e salva a comida de Charmy Pappitson.

Silfo junta-se a Yuno e outros Alvorecer Dourado quando eles chegam em Kiten para defendê-lo da invasão pelo Reino Diamond. Depois que Yuno tira Broccos, Silfo reclama que Yuno não usou seu poder, não sorri o suficiente e a ignora com muita frequência. Quando Ragus o confronta, Yuno pede a ajuda de Slyph, e ela aumenta o poder e a velocidade das flechas de Arco Branco do Vendaval, que dominam as flechas de Ragus e perfuram as defesas do general. Broccos e Ragus então discutem sobre quem luta para Yuno, mas Silfo declara que o menino é dela.

Depois de derrotar Ragus, Yuno aterrissa e cumprimenta Asta com um sorriso, que choca com Silfo. Ela fica nervosa enquanto Yuno conversa com Asta e ela ouve sobre seu passado juntos. Charmy então interrompe e oferece Yuno alguns alimentos, o que frustra Silfo. Quando Yuno se desculpa por empurrar Charmy, Silfo fica chocado e acusa Charmy de usar Magia de Charme em Yuno, e as duas mulheres brigam enquanto Yuno e Asta lhes dizem para parar.

Sylph teases Charmy

Silfo provoca Charmy.

Depois que os Touros Negros derrotaram Yargos, Silfo fica chocado ao ver Yuno sorrindo ao salvar Asta. À medida que os dois esquadrões se despedem, Charmy pede as informações de contato de Yuno, e Silfo a deixa escorregar escamas em seus olhos. O espírito retorna então ao ombro de Yuno e enfia a língua em Charmy, que Finral Roulacase arrasta por seu portal. Depois, Langris Vaude fala com Yuno e pergunta-lhe sobre sua rivalidade com Asta. Quando Yuno responde que estão competindo pelo assento do Rei Mago, Langris ridiculariza a idéia, e Silfo adverte o vice-capitão sobre se divertir com Yuno. Ela fica quieta depois que Yuno declara que ele deve se tornar capitão primeiro.

Yuno and Sylph at Awards ceremony

Yuno e Silfo recebem reconhecimento por suas realizações.

No Festival de Prêmios de Estrelas, Silfo acompanha Yuno no palco quando ele é reconhecido por contribuir com a maioria das estrelas para o Alvorecer Dourado. Depois de Asta se juntar a Yuno no palco para representar o esquadrão do Touros Negros, Sekke Bronzazza chama o par para ser plebeus, então Yuno faz Silfo liberar o seu poder total combinado, que choca a multidão. Yuno então dispara uma flecha em Asta, que corta com a Espada de Danma, criando uma rajada de vento que surpreende os espectadores.

Silfo acompanha Yuno quando Mereoleona Vermillion leva ele e outros a Trilha de Montanha de Ultime-Vulcão para treinar. Silfo sai do capuz de Yuno por causa do calor, e quando ele se protege com sua mana e cria um pequeno turbilhão de ar frio, ela voa com ele até o cume.

Uma semana depois, ela acompanha Yuno para o Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais e afirma que lhe foi prometida um encontro, que ele nega. Mais tarde, ela observa as partidas empoleiradas no ombro de Yuno. Ela fica surpresa quando Charmy aparece e anda ao lado de Yuno. Mais tarde, Silfo reclama que Noelle Silva é muito alta depois que a garota começa a gritar com Yuno, mas volta sua atenção para afastar Charmy novamente.

À medida que a oitava partida começa, Silfo junta-se ao mestre e ao time dele, mas quando ele é confrontado por Alecdora Sandler, Yuno escolhe lutar usando seu próprio poder.

Na partida final do torneio, Silfo e Yuno enfrentam Rill Boismortier, que usa sua Magia de Pintura para selar os ataques de Silfo, então Yuno se funde com Silfo usando Inmersão Espiritual, o que lhe permite igualar Rill e vencer a partida.

Vários dias depois, Silfo acompanha Yuno na missão dos Cavaleiros Reais para se infiltrar na base do Olho do Sol da Meia-Noite. Enquanto a equipe de Yuno entra na masmorra, Yuno começa a ouvir algo e Silfo pergunta a ele sobre isso. Quando eles alcançam a sala central, eles encontram Licht flutuando em uma esfera gigante de mana, e Silfo está preocupada com a sensação da mana.

Depois que Patri coloca a última pedra mágica dentro do monumento de pedra, Yuno é possuído por um espírito elfo. Silfo e Yuno assistem silenciosamente enquanto Hamon Caseus e Klaus Lunette lutam e derrotam Mimosa Vermillion.

Poderes

Magia

Habilidades

  • Mana Sensorial: Silfo possui a habilidade de sentir mana em outros e seus arredores.
  • Poder Mágico Imenso: Como espírito, Silfo possui uma grande quantidade de poder mágico.
Força
Física
Quantidade de
Mana
Controle de
Mana
Detecção de
Mana
Inteligência Amor por
Yuno
1 5 4 5 2 5

Lutas

Eventos

Relacionamentos

Yuno

Depois que Yuno a adquiriu durante o arco da masmorra, Silfo mostrou que nunca foi temporária, como é mostrado quando Silfo defende Yuno dos invasores do Reino Diamond em Kiten. Silfo parece estar excessivamente apegada ao seu mestre, deixando Yuno aparentemente insensível ao espírito do vento

Charmy Pappitson

Depois que Charmy Pappitson fica apaixonado por Yuno, ela tenta atrair sua atenção sempre que estiverem juntos, mas Silfo faz o melhor para entrar no caminho e para parar sua rival.

Trivia

Navegação

Esquadrão Alvorecer Dourado
Capitães
Yuno GrinberryallWilliam Vangeance
Vice-Capitão
Langris Vaude
Membros
Alecdora SandlerKlaus LunettesMimosa VermillionDavid SwallowLetoile Becquerel
Outros
Sylph
Ex Membros
Siren TiumHamon Caseus
Magias e Habilidades
Magias
Magia de VentoMagia EspiritualMagia de EstrelaMagia de Árvore do MundoMagia de CuraMagia EspacialMagia de AreiaMagia de CriaçãoMagia de RestriçãoMagia CompostaMagia de AçoMagia de ReforçoMagia de PlantaMagia SupremaMagia de DadosMagia de BússolaMagia de PedraMagia de Vidro
Habilidades
ManaPele de ManaZona de ManaMana Method
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