Magia de Vento 「風魔法 Kaze Mahō」 é um atributo mágico que permite aos usuários manipular o elemento vento.[1] É um dos quatro principais elementos da mana,[2] e seu espírito é Sylph.[3]
Descrição[]
Esse atributo mágico permite que os usuários gerem e manipulem o vento à vontade. Sem o uso de um grimório, os magos ainda podem usar essa magia.[4] No entanto, para usá-la em todo o seu potencial, feitiços específicos são necessários, que são armazenados dentro de grimórios.[5]
Os magos utilizam a versatilidade do elemento vento para diversos fins, sejam eles em combates ou em situações do dia-a-dia. Além de que os feitiços de vento em sua maioria são caracterizados pelo atributo de velocidade.[6]
Seus usuários podem flutuar ao se envolver em correntes de vento, não precisando utilizar vassouras, permitindo-os se mover com rapidez no ar para investir contra oponentes e desviar de ataques,[7][8]
ou simplesmente podem impulsionar o corpo para cima com um pequeno redemoinho abaixo dos pés caso queira alcançar algo no ar,[9] eles também podem levitar pessoas e transportá-las consigo.[10]
Feitiços com base nesta magia também servem como boa defesa contra ataques, tais como o usuário defender a si[11] ou a aliados cobrindo-se com vento,[12] parar bolas de fogo ou projéteis de gelo [13] ou simplesmente impedir-se de se afogar caso esteja rodeado de água se envolvendo em camadas de vento.[14] Sua força de impacto também é grande, sendo o suficiente para destruir rochedos e parar avalanches de rochas as triturando.[15] Em batalha o mago também pode redirecionar ataques inimigos.[16]
Foi demonstrado também que o usuário pode controlar outros elementos ao manipular o vento ao redor ou entre eles, como para criar um redemoinho de água, inclusive elementos gerados por outros feitiços.[17]
Fanzell Kruger conseguiu envolver sua vassoura com sua magia para criar uma espécie de par de "asas" em volta dela, o que lhe permitiu levar mais duas pessoas consigo, uma em cada asa.[18] Ele também usa sua afinidade com este elemento de forma curiosa, aliando-a com sua esgrima.[19]
Em situações rotineiras a magia de vento é muito utilizada, como para cortar lenha,[20] também sendo possível criar uma espécie de guarda-chuva impedindo de se molhar, além de afastar neblina que impede a visão ou para simplesmente pescar ao expulsar os peixes da água com uma corrente de ar.[21]
Além disso, magos com uma afinidade para com o vento e seus elementos derivados, como relâmpago e fumaça, têm a habilidade latente de mana sensorial.[22]
É comum que o grimório dos usuários desta magia manifeste uma aura mágica de coloração verde.
Feitiços[]
Ofensivo | ||
Defensivo | ||
Suplementar | ||
União | ||
Referências[]
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 1 (p. 9) e Episódio 1.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 18 (p. 13) e Episódio 18.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 22 (p. 10) e Episódio 20.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 1 e Episódio 1.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 3 e Episódio 5.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 17.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 16 e Episódio 17.
- ↑ Black Clover Mangá — Capítulo 30.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 13.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 82 e Episódio 57.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 1.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 90 e Episódio 60.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 12.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 13.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 3.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 91 e Episódio 61.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 13.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 83 e Episódio 57.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 89 e Episódio 60.
- ↑ Black Clover Mangá e Anime — Capítulo 1 e Episódio 3.
- ↑ Black Clover Anime — Episódio 3.
- ↑ Black Clover Mangá — Capítulo 29.