Informations | |
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Nom | Mana |
Kanji | |
Rōmaji | Mana |
Le Mana (
Description[]
Le mana est un aspect important de chaque mage qui a jamais vécu, car il est leur source de pouvoir magique 「魔力 maryoku」, qui est utilisé pour lancer des sorts magiques. Cette énergie existe et circule naturellement dans l'environnement et chez chacun. Pour cette raison, il est de notoriété publique que tout le monde est capable d'utiliser la magie dans une certaine mesure. On dit que les individus nés avec une forte affinité pour le mana et un pouvoir magique exceptionnel sont "aimés par le mana". Dans le même temps, les personnes qui ne possèdent pas de mana et sont incapables d'utiliser la magie du tout sont extrêmement rares et sont dites "détestées par le mana".
De plus, lorsque quelqu'un utilise tout son mana, cela pourrait lui causer un épuisement sévère, le rendre inconscient et, dans des cas extrêmes, entraîner sa mort.
Dans la nature, la densité du mana peut être différente d'un endroit à l'autre. Les endroits avec un mana fort peuvent avoir des climats inhabituels, tels que Raquey où il fait chaud toute l'année et est utilisé comme station balnéaire. Les endroits avec des densités de mana extrêmement élevées, tels que les donjons et les grandes zones magiques, sont connus pour avoir des environnements radicalement déformés et dangereux et sont donc très difficiles à naviguer en toute sécurité.
De plus, le mana peut également être utilisé comme matériau pour mouler des objets, par exemple en l'utilisant pour créer une immense porte dans un donjon.
Mana négatif[]
Le mana du monde souterrain est appelé mana négatif 「負 の 魔 マ ナ fu no mana」 dans le monde vivant, en raison de sa qualité la plus sinistre. Ce mana augmente le pouvoir et les capacités de la magie, mais comporte le risque de corrompre les corps, les âmes et la magie des utilisateurs et des victimes; ainsi, son utilisation est classée comme magie interdite.
Les pierres magiques ont un lien avec le monde souterrain, elles peuvent donc être utilisées pour attirer du mana négatif afin d'amplifier les sorts.
La Magie[]
la magie 「魔法 Mahō」 est le raffinement et l'application du pouvoir magique pour exécuter une fonction ou un sort spécifique. Un mage peut développer ses capacités magiques de trois manières: le talent naturel, le travail acharné et l'expérience d'une situation de vie ou de mort.
Grimoires[]
À l'âge de 15 ans, un mage peut assister à une cérémonie annuelle au cours de laquelle il reçoit un livre spécial, appelé grimoire. Ce livre améliore les capacités magiques de l'utilisateur et lui donne la possibilité de lancer des sorts spécifiques bien avant ses propres capacités magiques naturelles. Au début, un grimoire est presque vide, mais à mesure que l'utilisateur grandit en tant que personne, de nouveaux sorts apparaissent sur les pages vierges.
Lorsqu'un nouveau sort apparaît, il correspond à la situation qui a déclenché le développement personnel du mage. Par exemple, Gosh Adley gagne un nouveau sort qui lui permet de se dupliquer avec d'autres personnes alors qu'il apprend à faire confiance à quelqu'un après des années à ne faire confiance qu'à lui-même.
Les noms et la nature des sorts d'un mage suivent souvent un thème. Par exemple, Magna Swing utilise des sorts qui ressemblent fortement au baseball.
Formes magiques[]
Le sort peut être classé comme l'une des différentes formes de magie . La classification dépend de la fonction du sort. Par exemple, un sort qui peut réparer des dégâts physiques ou soulager l'épuisement est classé comme magie de guérison. Un autre exemple serait magie de malédiction, une forme de magie qui a des effets désavantageux à long terme sur la victime.
Attributs Magiques[]
Contrairement au mana qui existe dans la nature, le mana trouvé dans les mages a une nature spécifique, connue sous le nom d'attributs magiques. Ces attributs sont l'une des choses qui différencient un mage d'un autre. L'attribut qu'un mage possède est celui avec lequel il est né.
Attributs de Mana[]
Il y a quatre éléments principaux (「四大 元素 yondaigenso」) dans le monde: le feu, l'eau, le vent et la terre. Tous les autres attributs magiques sont dérivés de ces quatre éléments. Par exemple, la Magie de Fumée est une branche de l'attribut vent, et la Magie de Glace est une branche de l'attribut eau. Au cours des siècles, certaines cultures ont développé des attributs magiques non naturels ou irréguliers, tels que la chaîne, l'acier, l'espace et le temps.
Certains attributs magiques sont très courants, tels que le feu et l'eau, tandis que d'autres attributs magiques sont exceptionnellement rares, tels que la lumière et l'espace.
Un mage ne peut avoir qu'un seul attribut magique et ne peut utiliser de magie d'aucune autre sorte. Par exemple, un mage né avec l'attribut feu ne peut pas utiliser de sorts d'autres types de magie, tels que le vent ou l'eau.
Bien que le mage moyen ne puisse pas utiliser plusieurs attributs, rien ne l'empêche d'utiliser son propre attribut pour préformer différentes formes de magie, telles que la magie de création basée sur le vent ou la magie de guérison basée sur le feu. Le mage moyen n'utilise normalement qu'une ou deux formes de magie, mais des mages incroyablement puissants peuvent utiliser plusieurs formes de magie sans problème.
De plus, les mages peuvent avoir différentes capacités latentes correspondant à l'élément dont leur attribut est dérivé. Un exemple serait les mages avec une affinité pour les éléments basés sur le vent ayant la capacité de mana sensorielle latente. Cela résultait du fait que ces mages avaient une plus grande sensibilité au flux de mana.
Double Affinité[]
Alors qu'une personne moyenne ne peut avoir qu'un seul attribut, une personne née d'un hybride de deux races différentes peut naître avec un deuxième attribut magique, plus communément appelé double affinité. Un exemple de cela est Charmy Papittson, un hybride nain-humain qui a une double affinité pour la Magie de Coton et la Magie d'Appétit.
À des occasions uniques, il a été prouvé grâce à des efforts scientifiques qu'un mage peut être artificiellement amélioré pour posséder plus d'un attribut. Les sous-produits à succès de cette expérience sont Mars et Fana, qui partagent une double affinité pour la magie de Cristal et la magie de Feu.
Les hôtes démoniaques peuvent utiliser l'attribut magique de leur démon parce qu'ils partagent leur corps avec leurs démons. Vanica Zogratis est capable d'utiliser sa magie du sang aux côtés de la magie de protection contre la malédiction de Megicula.
Références[]
- ↑ Black Clover Manga : Chapitre 11, page 9