Magna Swing 「マグナ・スウイング, Maguna Sūingu」 es un miembro de Toro Negro. Magna procede del pueblo Rayaka donde creció y consiguió su Grimorio.
Apariencia[]
Es un chico alto, delgado y de tez clara. Su cabello posee dos colores, siendo de color oscuro en el medio y a los costados y de color claro entre las partes oscuras; tiene una serie de piercings, al lado de lo que parece ser una cicatriz y usa gafas de sol.
Magna lleva su capa de Toro Negro sobre una chaqueta negra de manga larga (que desemboca en su vientre) con las mangas enrolladas hasta los codos sobre una camisa blanca, pantalón negro con una cadena colgando de su lado derecho, un cinturón con un bolso donde guarda su grimorio, zapatos negros y guantes sin dedos negros.
Personalidad[]
Al principio parecía una persona arrogante y engreída, que no quería aceptar a Asta en su equipo y lo retó en un duelo. Después de que Asta le ganó se mostró muy simpático y alegre con él, y reconoció que es muy bueno, regalándole la capa de Toro Negro.
También se ha demostrado que tiene un mal genio ,como cuando atacó a uno de sus compañeros por tomar su pudín y es fácil de provocar. Es muy respetuoso con su capitán Yami demostrándolo al inclinar la cabeza cuando el capitán regresó.
Posee un fuerte orgullo como integrante de los Toro Negro. Magna también es muy valiente y determinado, enfrentándose constantemente a oponentes más fuertes que él sin retroceder nunca, afirmando que un hombre de verdad lucha más allá de sus límites.
Es muy aguerrido y al momento de luchar posee una voluntad de hierro que lo hace levantarse cada vez que sea necesario. Yami admite que lo eligió en su escuadrón porque cree que tiene más agallas que cualquier otra persona que haya conocido.
Él considera a sus compañeros de escuadrón como hermanos y está dispuesto a dar su vida para salvarlos y sin importar el crimen que haya cometido, siempre los considerará como parte del equipo.
Historia[]
Pasado[]
Magna es un campesino nacido y criado en una aldea llamada Rayaka, ubicada cerca de la frontera con el Reino del Trébol. Tras cumplir 15 años y recibir su grimorio, se une a las filas del escuadrón Toro Negro de los Caballeros Mágicos, lo que sorprendió a sus compañeros aldeanos. Durante su permanencia en el escuadrón, desarrolla un profundo sentido de lealtad hacia su capitán, Yami Sukehiro.
Un día antes de la llegada de Asta, Magna y Yami pierden una apuesta contra Seihi, el jefe de Sosshi, y le prometen a Seihi que cumplirían una de sus peticiones.
Arco del Ingreso a los Caballeros Mágicos[]
- Artículo principal: Arco del Ingreso a los Caballeros Mágicos.
Cuando Asta llega a la sede por primera vez, aparece luchando contra Luck. Asta se intenta presentar gritando ante todos, ya que ahora también son sus compañeros, pero no le hacen ni caso. Yami, al ver que no se detienen, golpea la pared y les grita que se detengan, cosa que consigue, y se lanzan todos hacia él, para darle la bienvenida. Yami les presenta a Asta, y Vanessa se le acerca interesada en él, pensando que se esforzó mucho teniendo en cuenta de donde procede. Asta escapa, debido a que huele a alcohol. Magna no lo acepta como tal, y quiere ponerlo a prueba. Salen afuera, y le dice que, si lo golpea una sola vez, gana. Ambos se preparan, y Magna le lanza una bola de fuego. Asta se da de cuenta que si la corta en dos, será golpeado por las partes, así que la golpea con el dorso de la espada, y le devuelve el golpe, llamando la atención de todos. Magna lo felicita y le dice que él también es de una aldea, Rayaka, y le anima a esforzarse y fortalecer su magia. Asta le dice que no tiene magia, haciendo que todos se lancen a él interesados. Esa misma noche, Magna nota que la magia de Noelle se descontroló y sale a ver lo sucedido. Después de que Asta la ayude, Magna le dice a Noelle que les tendría que haber dicho antes su problema, que ellos lo ayudarían, porque Toro Negro es un grupo de fracasados.
Mientras desayunan, Asta le pregunta a Magna a que se dedican los caballeros mágicos, a lo que responde de forma orgullosa que protegen el país y a las personas importantes. Entre todos, le explican lo que hacen. Al cabo de un rato, se les asigna a Asta y Noelle su primera misión: cazar un jabalí en Soshi, aunque no les hace mucha gracia. Yami les revela que perdió una apuesta con un hombre. Debido a que no pueden usar la magia de Finral, deciden ir en escoba. Asta dice que no puede ya que no posee poderes mágicos, y Noelle lo mismo, solo que ella es porque no controla su magia. Magna toma la decisión de llevarlos en su Ciclón Loco. Cuando llegan, ven a la aldea Soshi cubierta de niebla, así que Asta la corta con su espada, comprobando que es magia de niebla. Al entrar ven que todos los aldeanos están reunidos, a punto de ser ejecutados por una magia de hielo, pero Magna dispara varias esferas destrozando los carámbanos. Encuentran al que hizo el pedido, muerto y ven a un hombre sentado y anuncia que todos en tres minutos morirán.
Asta le pregunta a Heath quiénes son y por qué hacen eso, mientras que Magna piensa que ni son espías ni bandidos. Heath y sus aliados crean un campo de niebla y carámbanos, y se los lanza, aunque Magna destroza varios carámbanos, mientras protege a los aldeanos. Tras varios ataques de Magna y Noelle, Asta encuentra una oportunidad y golpea a Heath con su espada, aunque no consigue matarlo. Heath contraataca con su Colmillo de Hielo Celestial, provocando gran daño en Asta cayera herido. Una vez derrotado a Asta, Heath se dispone a acabar con Noelle y Magna, pero Asta, en un último intento, se levanta e intenta golpearle, pero Heath se le anticipa, aunque menciona que está sorprendido de que resistiera.
Magna es protegido por Noelle
Asta, incluso después de volver a ser golpeado, vuelve a levantarse y ataca de nuevo, aunque Heath lo deja en el suelo una y otra vez, pero se sigue levantando. Heath le pregunta porque no se rinde, y dice que no puede, porque quiere convertirse en Rey Mago y los va a proteger. Magna ataca a Heath con su magia, pero Heath se protege, dándole oportunidad a Asta de devolver los ataques "fallidos" y golpearlo a él y a sus seguidores. Magna consigue protegerse de las explosiones gracias a Noelle, quien usa su magia. Posteriormente, consigue golpearlo con su magia de llama, permitiendo a Asta golpearlo.
Cuando Asta lo derrota, Magna lo ata con cadenas de fuego. Magna, se pregunta cual sería la intención de los enemigos. Tras reunir a todos los criminales, Magna les pregunta cuales eran sus intenciones, pero Heath les dice que no dirán nada. Magna se sorprende por el suicidio de Heath, y como mató a sus subordinados.
Tras volver de la misión, Yami los premisa con una estrella mágica otorgada por el Rey Mago.
Arco de la Investigación del Calabozo[]
- Artículo principal: Arco de la Investigación del Calabozo.
Arco de la Ciudad Real[]
- Artículo principal: Arco de la Ciudad Real.
Arco del Ojo de la Noche Blanca[]
- Artículo principal: Arco del Ojo de la Noche Blanca.
Arco del Templo Submarino[]
- Artículo principal: Arco del Templo Submarino.
Magna y los toros negros apoyan a Noelle
Por ordenes del Rey Mago Julius: Yami y los Black Bulls son enviados a encontrar una de las gemas mágicas que se encontraban en el templo submarino.Todos los toros negros excepto Gordon se encuentran en la playa de la ciudad Reque cerca del castillo. Magna se encuentra vistiendo un fundoshi como traje de baño el cual Luck quema y hace que Magna lo persiga por toda la playa causando destrozos junto a los otros miembros de la orden.
Yami les explica que debido a las fuertes corrientes marinas que protegen el templo submarino les sería imposible entrar sin que se ahoguen,por lo cual le da a Noelle la orden de controlar su magia para que los llevara sanos y salvos.
Magna es visto dándole apoyo a Noelle mientras entrena y al fin logra controlar su magia creando un nuevo hechizo llamado "Cuna del dragón del mar".
Tras la muerte de Vetto por Yami, los Toros Negros reciben tratamiento por sus heridas en la enfermería del templo. Magna les grita a Finral, Grey y Vanessa, y se lamenta con Luck por su derrota. Afuera, los ciudadanos se reúnen y vitorean a los Toros Negros, dándoles las gracias. Una vez que Finral recupera su poder mágico Magna junto con el resto de sus compañeros, se despiden de los habitantes del Templo Submarino. Ya en la base, descansa de la misión.
Arco del Bosque de las Brujas[]
- Artículo principal: Arco del Bosque de las Brujas.
En busca de una cura para los brazos rotos malditos de Asta, Magna y Luck viajan a una mazmorra en un páramo. Sin embargo, regresan sin éxito, pero con personalidades cambiadas y rebosantes de poder. Después de que Asta revela que sus brazos están curados, Magna y Luck vuelven a la normalidad y lo felicitan.
Arco del Campamento de Entrenamiento en las Aguas Termales[]
- Artículo principal: Arco del Campamento de Entrenamiento en las Aguas Termales.
Tras el regreso de Charmy, este se dedica a quemar los hongos parásitos y le señala que ya debería saber del Festival de Premios Estrella. Magna asiste al festival con los otros Toros Negros. Durante la ceremonia de premios, él y Luck compiten en un juego de tiro porque esperan que su escuadrón sea el último, y, por lo tanto, se sorprenden cuando el escuadrón Toro Negro queda en segundo lugar. Cuando Julius pide que un representante suba al escenario, un vendedor señala que Magna y Luck son de ese escuadrón, pero Magna responde que Asta merece el lugar.
Arco de los Caballeros Reales[]
- Artículo principal: Arco de los Caballeros Reales.
en el Examen de Selección de los Caballeros Reales, Magna y Luck no reconocen a Finral, quien se ha teñido y remodelado el cabello, pero Asta señala que es Finral porque está tratando de ser un mujeriego, con lo que Magna está de acuerdo. Magna es colocada en el Equipo C con Sol Marron y Kirsch Vermillion.
Tras el primer combate, Magna se burla de Asta por ser ruidoso y le ordena que salga del escenario, ya que su equipo es el siguiente. Sol pregunta por qué Magna se hace pasar por mejor que Asta, a lo que Magna se ofende. Cuando Asta los interrumpe, preguntando quién es su tercer rival, las caras de Magna y Sol se ensombrecen al ver a Kirsch presentarse. Kirsch continúa hablando de su belleza, lo que inquieta a Magna y le provoca un sarpullido.
Al comenzar su primer combate, Magna le grita a Kirsch por volver a hablar de su belleza. Magna lanza varias bolas de fuego por el campo de batalla y se lanza contra el Equipo D él solo. Al enfrentarse a tres Chase Jackals, los derriba con su bate de béisbol. Apareciendo junto a Magna, el clon de Kirsch le indica que Toro Negro debe analizar a sus oponentes y usar ataques tanto de corto como de largo alcance.
Cuando Kirsch revela que cubrió el campo de batalla con flores de cerezo, crea túneles para Magna y Sol que conducen directamente al cristal del Equipo D. Magna lanza varias bolas de fuego al cristal antes de golpearlo con su bate, mientras que Sol usa sus gólems para golpearlo. Destruyen el cristal y ganan la partida. Magna y Sol siguen el ritmo de Kirsch y posan con él, tras lo cual se cubren la cara avergonzadas
Durante el sexto combate, Magna explica que él y Luck han entrenado durante meses y se han vuelto más fuertes, agregando páginas a sus grimorios. Después de que Luck derrota a Rob Vitesse y gana el combate, Magna se estresa por lo fuerte que es su rival.
Después de que Julius reorganiza el campo de batalla, el Equipo C toma su lugar para su segundo combate. Magna se sitúa junto a Kirsch mientras este vuelve a cubrir el campo de batalla con flores de cerezo. Después de que Asta retira las flores de cerezo de Kirsch, Magna no se sorprende, ya que predijo que Asta habría mejorado sus habilidades antimagia y le dice a Kirsch que no debe subestimar a los plebeyos, como el propio Magna. Kirsch se sorprende al descubrir que Magna es un plebeyo y se niega a colaborar con él, ordenando a Sol y a Magna que protejan el cristal mientras él emprende su propio camino, lo que frustra a Magna.
Después de que Kirsch es derrotado, Magna se dispone a encontrar el cristal del Equipo B mientras Sol se enfrenta a Mimosa Vermillion. Magna escucha a Zora Ideale causar un derrumbe y corre al área antes de que puedan escapar. Buscando venganza por el ritual de bautismo, Magna lanza una bola de fuego a Asta, quien blande su Demon-Dweller Sword, pero la bola salta alrededor de la espada y golpea el cristal. Riendo, Magna explica que su nuevo hechizo hace que la bola desaparezca y se vuelva impredecible. Mientras Asta continúa fallando los golpes, Magna piensa para sí mismo que este hechizo proviene de la técnica y la delicadeza porque él, un plebeyo, no tiene las grandes reservas de maná de los nobles. Magna se sorprende cuando Asta predice con precisión el salto y corta una de las bolas de fuego. Magna lanza una descarga, pero solo una de cada cinco golpea el cristal. Está impresionado de cómo las mejoras de Asta empujan a su escuadrón a mejorar también. Mientras aumenta el bombardeo, Magna declara que la final será entre él y Luck, no entre Asta y Yuno.
Kirsch emerge de la cueva y ataca también a Asta. Zora le ordena a Asta que persiga a Kirsch mientras coloca una trampa en el cristal, que absorbe y refleja una bola de fuego hacia Magna. Ante su propio hechizo, Magna crea un bate de béisbol con la intención de devolverle la bola de fuego, pero falla al saltar en otro ángulo. Magna es lanzado al suelo y se sorprende de que la trampa haya copiado completamente su hechizo. El Equipo C pierde la partida cuando Asta destruye su cristal. Después, Zora critica al Equipo C, señalando que Magna no debería decirles a sus oponentes cómo funcionan sus hechizos.
Cuando Langris Vaude amenaza con matar a Finral después de su combate, Charmy lanza a sus compañeros de escuadrón al campo de batalla, y Magna apunta con su ardiente bate de béisbol al cuello del vicecapitán. Los Toros Negros se rinden ante la llegada de Julius Novachrono.
Magna y Luck regresan a la banca y observan el partido entre los Equipos B y G. de que Asta derrota a Langris y el partido se declara empatado, Asta comienza a desplomarse por el agotamiento, pero Magna lo atrapa mientras muchos otros Caballeros aparecen para apoyarlo.
Arco de la Reencarnación[]
- Artículo principal: Arco de la Reencarnación.
Arco de la Investigación de los Demonios[]
- Artículo principal: Arco de la Investigación de los Demonios.
Arco de la Triada Oscura[]
- Artículo principal: Arco de la Triada Oscura.
Arco de la Invasión al Reino de la Pica[]
- Artículo principal: Arco de la Invasión al Reino de la Pica.
Arco del Camino Hacia el Rey Mago Definitivo[]
- Artículo principal: Arco del Camino Hacia el Rey Mago Definitivo.
Habilidades en batalla[]
Magia[]
- Magia de Fuego: Magna usa esta forma de magia para generar y manipular el fuego. Él usa principalmente esta magia para formar bolas flamígeras que lanza a sus oponentes.
- Magia de Restricción: Magna utiliza esta forma de magia para crear restricciones basadas en fuego.
- Magia de Creación: Magna usa esta forma de magia para crear objetos de fuego.
- Magia Reforzante: Magna usa esta forma de magia para aumentar sus capacidades físicas.
- Unión Mágica: Magna combina su magia de fuego con la magia de rayo de Luck Voltia.
Habilidades[]
- Reflejos Mejorados: se ha demostrado que Magna posee reflejos por encima del promedio, como se muestra cuando actúa rápidamente una vez que ve que los aldeanos de Soshi están a punto de ser ejecutados.
- Resistencia Mejorada: Magna posee resistencia por encima del promedio, ya que aún puede usar su magia varias veces, a pesar de estar agotado después de viajar mientras llevaba a Asta y Noelle.
Herramientas[]
- Grimorio: Magna maneja un grimoire que usó con su magia de fuego. El grimorio tiene una cubierta negra con un adorno de calavera en el centro de la cubierta frontal y bordes de líneas sólidas con una insignia de fuego en cada una de las esquinas de las cubiertas. También se puede ver un trébol rojo en el ojo derecho del diseño del cráneo.
- Ciclón Loco: Magna posee una escoba con un cráneo de toro como su parachoques y una espina y costillas como marco.
Batallas[]
Arco de los Caballeros Mágicos[]
Magna Vs Asta: Derrota (autoproclamada)
Magna, Asta y Noelle Vs Heat: Victoria
Arco del Templo submarino[]
Magna y Luck Vs Gyo: Interrumpida (por Vetto)
Magna y Luck Vs Vetto: Derrota
Arco de los Caballeros Reales[]
Magna Vs Cesc: Victoria
Magna Vs Asta: Derrota
Arco de la Reencarnación[]
Magna y Vanessa Vs Luck(Lufulu): Derrota
Magna, Vanessa y Asta Vs Luck(Lufulu): Victoria
Magna, Vanessa, Luck, Gordon, Grey, Asta y Henry Vs 3 elfos: Victoria
Magna, Luck, Sally, Charmy y Vanessa Vs Dorothy(Reve): Indeterminada (Apareció la Dorothy real)
Arco de la Triada Oscura[]
Magna Vs Dante: Victoria
Apariciones[]
Anime[]
- 6. Los Toros Negros
- 7. El otro miembro nuevo
- 8. ¡Vamos! Primera misión
- 9. Bestias
- 10. Para proteger a alguien
- 11. Qué pasó un día en la Ciudad del Castillo
- 13. Lo que el Rey Mago vio, continuación
- 14. Mazmorra
- 20. Reunión en la Capital Real
- 27. Luz
- 28. La persona en mi corazón
- 30. El mago del espejo
- 32. Brotes de tres hojas
- 38. Reunión de capitanes
- 39. Saludo de Tres Hojas
- 40. Los Toros Negros en la playa
- 41. El crecimiento de la chica del agua
- 42. El templo submarino
- 43. Battle Royale del templo
- 44. Fuego honesto y rayos salvajes
- 45. El hombre que nunca se rinde
- 46. Despertar
- 47. Arma única
- 48. Desesperación contra Esperanza
- 49. Más allá del límite
- 50. Fin de la batalla, fin de la desesperación
- 54. Nunca más
- 56. El hombre llamado Fanzell, continuación
- 65. Regresamos
- 67. Cita doble en el festival
- 68. ¿Duelo a muerte? Yami contra Jack
- 69. La melancolía de la rosa salvaje
- 70. Dos caras nuevas
- 73. Examen de selección de los Caballeros Reales
- 74. Flor de determinación
- 75. Batalla feroz
- 77. El destino
- 78. La trampa del plebeyo
- 79. El delincuente contra el musculoso
- 80. El hermano ejemplar contra el hermano mediocre
- 81. La forma de vida de cierto hombre
- 82. ¡Especial Petit Clover!, ¡Charmy la demonio!
- 83. Lo grabaré en su memoria
- 84. Vencedores
- 85. Fraternizar al desnudo
- 86. Yami y Vangeance
- 87. Se forman los Caballeros Reales
- 89. La base de los Toros Negros
- 100. No perderé contra ti
- 103. Libre del destino
- 104. El rayo iracundo contra sus compañeros
- 105. Sonrisas y lágrimas
- 106. El camino de la venganza y el de la expiación
- 110. ¡¡El Toro Negro embravecido se une a la batalla!!
- 111. Los ojos del espejo
- 112. Humanos en quienes confiar
- 113. Entrando al Palacio de las Sombras
- 114. Los últimos en entrar al castillo
- 122. Negro absoluto
- 125. Regreso a casa
- 128. ¡Hacia el Reino del Corazón!
- 129. Diablo Megicula
- 132. El despertar del león
- 133. El despertar del león, continuación
- 135. Quien está en mi corazón, mi corazón, mi corazón
- 136. Una historia submarina oscura
- 137. El hambre centenaria de Charmy y la soledad milenaria de Gordon
- 140. La petición de Julius
Curiosidades[]
- Según la ficha de información que viene incluida en el volumen 1:
- Su edad es de 18 años.
- Su altura es de 169 cm.
- Su cumpleaños es el 7 de abril.
- Su tipo de sangre es B.
- Lo que le gusta es: los tipos fuertes y las cosas picantes.























